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그럼에도 불구하고, 역사적 과거뿐만 아니라 다른 정의들은 여가와 게임이 일반적으로 재정적 획득을 위해 반드시 수행되는 것은 아니라는 것을 제시한다.
마지막으로, 만약 참가자가 오로지 상대를 능가할 수 있지만, 그들의 효율성에 개입하기 위해 그들을 공격하지 않는다면, 그 전투는 경쟁이다.게임은 때때로 순수한 즐거움을 위해 수행되기도 하며, 일반적으로 성취나 보상을 위해 수행되기도 한다.
그들은 혼자서, 단체로, 또는 온라인으로, 아마추어나 전문가에 의해 공연될 수 있다.
게이머들은 체스 선수권 대회를 관람함으로써 개인이 즐길 수 있는 경우와 같이 비플레이어의 청중을 가질 수 있다.
반면에, 게임에 참여하는 사람들은 그들이 게임을 할 차례를 가질 때 그들 자신의 시청자를 구성할 수 있다.
종종, 게임을 하는 아이들에게 여가의 일부는 누가 시청자의 일부이고 누가 플레이어인지를 결정하는 것이다.