게임 – 그것은 무엇입니까?

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비디오 게임에는 여러 장르가 있습니다. 주요 산업용 비디오 게임인 Pong은 탁상용 테니스의 간단한 시뮬레이션이었습니다.

많은 공평한 플레이어가 있는 게임은 플레이어가 연합을 입력하고 전환할 수 있기 때문에 공식적으로 게임 원리를 사용하여 연구하기가 어렵습니다. 이 문맥에서의 레크리에이션이라는 용어는 오락을 위해 수행된 진정한 레크리에이션 또는 수학적 스포츠 원칙에 의해 원칙적으로 설명할 수 있는 경쟁 활동을 의미할 수 있습니다. 루드비히 비트겐슈타인 (Ludwig Wittgenstein)은 레크리에이션이라는 단어의 정의를 다루는 주요 학술 사상가 였을 가능성이 큽니다. Wittgenstein은 철학적 조사에서 게임, 가이드 라인 및 경쟁과 유사한 비디오 게임의 요소가 모두 게임이 무엇인지 적절하게 정의하지 못한다고 주장했습니다. 이로부터 비트겐슈타인은 사람들이 가족 유사성이라고 부르는 것만을 최소한으로 유지하는 다양한 이질적인 인간 행동에 시간대 스포츠를 적용한다고 결론 지었다. 게임의 주요 부분은 목표, 규칙, 문제 및 상호 작용입니다.

클라우드 저장을 사용하지 않는 게임에서는 레크리에이션을 제거하거나 데이터를 재설정하지 마십시오. 이것은 당신의 게임 진행을 재설정할 수 있고 복구할 수 없다. 다운로드한 TV 전시회 및 영화와 마찬가지로 게임은 동일한 계정의 여러 장치에서 재생할 수 있습니다. 만약 당신이 당신의 장치 한계에 도달한다면, 당신에게 알려라. 슬롯을 비우려면 사용하지 않는 기기에서 로그아웃하십시오.

테네시는 후반전에 무득점으로 경기를 마쳤고 1 분 남은 동점 경기에서 2 점차로 전환했다. 앨런은 TD가 늦게 잔디밭에서 뛰어내릴 가능성이 있었다. 그 연극은 앨런이 압박을 받지 않은 몇 안 되는 연극 중 하나였다.