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목적은 수익성있는 동작을 위한 충분한 조건을 식별하는 반면 규칙은 허용 가능한 동작에 필요한 조건을 식별합니다. 예를 들어, 체스의 목표는 체크메이트지만, 선수들이 서로 체크메이트를 시도할 것으로 예상되지만, 참가자가 도달할 수 있을 때마다 다른 참가자를 체크메이트해야 한다는 것은 체스의 규칙이 아니다. 마찬가지로, 참가자가 페널티에 대한 목표를 득점해야 한다는 것은 축구의 규칙이 아닙니다. 플레이어가 시도할 것으로 예상되지만, 필요하지는 않습니다. 목표를 달성하는 데는 대개 확실한 수준의 능력과 행운이 필요하지만 게임의 기초를 따르는 데는 규칙에 대한 정보와 몇 가지주의 깊은 시도가 필요합니다. 종종 행운이나 까다로운 기술이 필요하지 않습니다. 게임은 종종 그들의 도구와 규칙에 의해 특징 지어집니다.
많은 사람들은 시원한 온라인 비디오 게임에서 절반을 차지하는 것이 여가 또는 시간을 보내는 것이라고 생각합니다. 하지만, 추가적으로 즐기는 것은 당신의 건강과 정신 건강에 많은 이점을 가지고 있는 것 같다. 가장 노골적인 이점은 특정 게임이 스트레스와 긴장을 완화시킬 수 있다는 것이다. 그래서 많은 사람들이 바쁜 하루의 끝에서 솔리테어 또는 지뢰 찾기와 같은 쉽고 즐거운 비디오 게임의 절반을 복용하여 긴장을 푸는 이유입니다.